Grâce à Gohanblog, j’ai pu assister à la journée de présentation hands-on de la Nintendo Switch, suite à la conférence qui a officialisé bon nombre de détails, quelques heures plus…
Mon avis sur Planet Coaster (PC)
Frontier n’est pas que le développeur/éditeur du très sympathique Elite Dangerous. C’est également depuis peu le créateur de Planet Coaster, un jeu de simulation de jeu de parc d’attraction. D’abord…
J’ai joué à Drive Club VR avec le PlayStation VR et un volant.
La semaine prochaine, le PlayStation VR sera officiellement disponible dans les magasins. J’ai toujours pensé que dans le domaine du jeu vidéo, seuls les jeux de voitures ou de simulations…
Précommande – Artbook 20 Years of Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider 20ème anniversaire a été annoncé sur PlayStation 4 pour le 11 octobre, mais l’information qui était un peu plus discrète est la précommande disponible pour…
Preview – Dark Souls 3 (PS4)
Aujourd’hui, j’ai pu poser mes mains sur Dark Souls 3, ou tout du moins sur une build présentant trois zones plutôt bien terminées. En tout cas pour la première (en…
Déballage – Bravely Second End Layer Deluxe Collector’s Edition
Après avoir été sommes toutes assez marqué par le premier épisode (Bravely Default Flying Fairy), et ce malgré une deuxième partie de jeu totalement honteuse, j’ai décidé d’acquérir la collector’s…
Mon avis sur Final Fantasy Explorers
Que vous me croyiez ou non, je n’ai jamais joué à un Monster Hunter. Enfin si : j’ai joué 10 minutes à la démo sur Wii U d’un des épisodes avant…
Test – Rainbow Six Siege (PC)
La première fois que j’ai entendu parler de Rainbow Six Siege, j’ai tout de suite été surexcité à l’idée d’y trouver le digne successeur de SWAT 4. Depuis sa sortie,…
Test – Anno 2205 (PC)
J’ai toujours été emballé par la série des Anno. Cette franchise de jeux de gestion macroéconomique scénarisés m’a toujours attiré, et j’ai passé de bons moments sur les deux épisodes…
Mon avis sur Technobabylon (PC)
Je n’ai jamais été emballé par les jeux d’aventures de type « Point & Click ». Je ne sais pas pourquoi, peut-être parce que passer des heures à réfléchir à un puzzle…